Historique et Objectifs
Équipement depuis le site
Vous pourrez équiper votre personnage d'un ornement dans la version 1, et vos objets depuis le site.
Carte du jeu
Nous aurons en temps réel sur le site la position et l'avancement des personnes dans le monde de ClashOnLive, avec les événements ouverts, etc.
Création des items & classes
Des items seront disponibles dans le jeu, soit au magasin (shop), soit en tant que butin (drop), avec des statistiques poussées et uniques.
Chaque item sera spécifique à un niveau et une classe, et aura différents niveaux de rareté.
System de drop sur Boss et monstres
Lorsque les monstres seront tués, ils vont dropper des objets et des ressources pour la personne qui les a tués (avec une liste des monstres sur le site et leurs chances de drop).
Les objets auront une très faible chance d'être dropés, tandis que d'autres ressources très rares seront disponibles en tant que drops sur certains monstres et Boss.
Système de caractéristiques
Depuis le site, nous aurons la possibilité d'assigner des points de caractéristique, gagnés à chaque passage de niveau dans la vie, la résistance, la chance, la force, etc...
Artisanat (Craft) et métier
Depuis le site, nous aurons la possibilité de créer des items/objets/potions/autres avec les ressources de notre inventaire. Nous monterons ainsi en niveau dans les métiers liés au craft et débloquerons des recettes en fonction des niveaux atteints dans ces métiers.
Succès et Quêtes
Depuis le site et le jeu, nous pourrons réaliser des quêtes en accomplissant diverses actions telles que l'exploration de la Loire, la création d'objets, la chasse de monstres rares ou la participation à des événements, etc. Nous pourrons également obtenir des succès, comme tuer 500 fois le Titan de la montagne, pour recevoir en récompense un objet rare.